W najnowszej wersji Photoshopa CS4 dowolną warstwę a nawet Background możemy łatwo przekształcić w prosty model trójwymiarowy.
W tym celu za pomocą polecenia 3D Shape from Layer wskazujemy jeden z dostępnych kształtów i… w zasadzie gotowe.
Aktywna warstwa zostanie przekształcona w prosty model 3D, zaś oryginalna warstwa staje się jego podstawową teksturą. O ile to konieczne, możemy wykorzystać także nowy panel Adjustments by na automatycznie dodanej warstwie korekcyjnej dokonać korekty koloru, jasności czy kontrastu naszej pracy.
W ten sposób spełniły się nasze marzenia o tworzeniu prostych obiektów 3D bezpośrednio za pomocą Photoshopa.
Co ciekawe programiści Adobe przygotowali kilka ciekawych obiektów. W menu górnym 3D>3D Shape from Layer znajdziemy oczywiście typową kulę czy sześcian, ale także: walec, stożek, kapelusz czy butelkę wina.
Przygotowany w ten sposób obiekt trójwymiarowy, podobnie jak każdy inny obiekt 3D możemy swobodnie obracać w przestrzeni trójwymiarowej.
Dzięki skopiowaniu i zrenderowaniu podstawowej warstwy 3D łatwo dodajemy ogólny cień do modelu.
Co niezwykle ciekawe za pomocą zwykłego pędzla możemy dowolnie malować obiekt. Wszystkie wprowadzone w ten sposób zmiany widoczne są na obiekcie nawet podczas zmiany jego widoku.







Dodaj komentarz
Musisz się zalogować by dodać komentarz.