Doskonałe szkolenie dla grafików, fotografików, plastyków i osób rozpoczynających swą pracę z programami graficznymi Adobe CS4. Do udziału w zajęciach nie jest wymagane doświadczenie. Wymagana jest jednak dobra znajomość systemu operacyjnego Mac OS lub Windows oraz solidne podstawy użycia komputera PC lub Mac.
Szkolenie przeznaczone jest szczególnie dla osób, które rozpoczynają pracę z programem ale także tych, którzy ją właśnie rozpoczęli a poszukują solidnych podstaw do dalszej pracy zawodowej. Podczas zajęć zwykle pomijane zostają sprawy, narzędzia oraz tematy oczywiste, co pozwala optymalnie wykorzystać czas szkolenia na ćwiczenia praktyczne i prezentacje.
W trakcie szkolenia nauczysz się:
- Pracy z warstwami i obiektami inteligentnymi
- Pracy z maskami warstw
- Przekształceń warstw i obiektów inteligentnych
- Wywoływania i edycji zdjęć w formacie RAW
- Rysowania i malowania w programie Adobe Photoshop z użyciem tabletu Wacom
- Wycinania obiektów z tła i tworzenia atrakcyjnych kompozycji
- Tworzenia realistycznych (lub nie) montaży i fotomontaży
- Retuszu drobnych artefaktów i usuwania zbytecznych elementów fotografii
- Poprawiania wyglądu ludzi (usuwanie pryszczy, zmarszczek i odchudzanie)
- Poprawiania jakość swoich zdjęć, obrazów i innych prac plastycznych (usuwanie szumu, wyostrzanie)
- Tworzenia ramek, efektów specjalnych i wykorzystania filtrów
- Wprowadzania tekstów okolicznościowych
- Dostosowania kolorystyki obrazu oraz przygotowania efektu typu Sepia czy zdjęć czarno-białych
- Zarządzania wielkością grafiki – dopasowanie do druku i Internetu
- Konfigurowania dokumentów Illustratora
- Tworzenie prostych kształtów i figur wektorowych
- Edycji obiektów wektorowych
- Dodawanie i edycji kolorów i tekstur
- Użycia narzędzi z grupy Pathfinder do budowy złożonych obiektów i ilustracji
- Malowania, rysowania ścieżek oraz użycia symboli
- Transformacji i przekształceń ścieżek
- Tworzenia ilustracji wektorowych
- Wykorzystania masek i narzędzi edycyjnych do budowy złożonych ilustracji
- Wprowadzania i formatowania tekstów
- Łączenia grafiki wektorowej ze zdjęciami
- Przekształcania zdjęć na grafikę wektorową
- Zasad użycia narzędzi Live Paint oraz Recolor Artwork
- Wykorzystanie efektów
- Dodawanie cieni, i stylizacji pracy
- Budowania wizualizacji 3D opakowań
- Tworzenie logotypów, papierów firmowych, okładek, reklam i ulotek
- Poprawnego przygotowania pracy do druku i prezentacji w Internecie
Do zajęć wykorzystujemy pakiet Adobe Master Collection CS4 w wersji angielskiej.
Czas trwania szkolenia: 5 dni roboczych – 35 godzin
Adobe Photoshop CS4
Program szkolenia
- Preferencje pracy z programem i ustawienia koloru
- optymalne ustawienia preferencji programu
- ustawienia Color Settings
- Budowa obrazu i formaty zapisu
- grafika bitmapowa i wektorowa
- rozdzielczość obrazu
- wielkość obrazu
- głębia bitowa
- formaty zapisu
- Modele kolorów RGB, CMYK i Lab
- tryb RGB, CMYK i Lab – różnice i podobieństwa
- zamiana modelu kolorów
- wybór właściwego trybu koloru – zasady, zalety i ograniczenia
- Praca z programem Bridge
- przeglądanie grafiki
- wyszukiwanie
- sortowanie i filtrowania
- ocena i katalogowanie
- Ekran, palety i narzędzia
- przegląd podstawowych palet, menu i narzędzi programu Adobe Photoshop
- Przydatne skróty klawiaturowe
- przegląd podstawowych skrótów klawiaturowych
- tworzenie własnych skrótów klawiaturowych
- Malowanie i narzędzia malarskie
- podstawowe narzędzia do rysowania i malowania
- opcje i właściwości narzędzi malarskich
- pędzel historii
- tworzenie i edycja przejść tonalnych – gradientów
- Praca z tabletem Wacom
- opcje tabletu i pędzla
- wykorzystanie czułości pióra do malowania
- Podstawy selekcji i narzędzia zaznaczania
- tworzenie zaznaczenia
- edycja zaznaczenia
- narzędzia: Lasso Tool, Quick Selection, Magic Wand i ich opcje
- inne narzędzia zaznaczania: Color Range, Marquee i ich opcje
- Wycinanie obiektów z tła
- filtr Extract
- Magic Eraser Tool
- zaawansowane metody użycia narzędzi Lasso, Quick Selection oraz Magic Wand oraz ich opcji do wycinania obiektów z tła
- Edycja zaznaczenia
- narzędzia edycji zaznaczenia
- zawężanie, powiększanie obszaru selekcji
- przekształcenia obszaru zaznaczenia
- praca z narzędziem Refine Edges
- Quick Mask Tool
- opcje narzędzia Quick Mask Tool
- tworzenia selekcji za pomocą szybkiej maski
- edycja zaznaczenia
- praca z tabletem i piórem czułym na nacisk
- Retusz i narzędzia retuszu
- wykorzystanie narzędzia Clone Stamp do usuwania artefaktów i defektów
- usuwanie niechcianych detali
- opcje narzędzia Clone Stamp
- usuwanie drobnych defektów (pieprzyki, znamiona, pryszcze)
- usuwanie zmarszczek, przebarwień i odmładzanie
- Retusz z zachowaniem perspektywy
- tworzenie siatki perspektywy
- retusz z zachowaniem perspektywy
- montaże z wykorzystaniem narzędzia Vanishing Point
- Narzędzia ręcznej korekcji świateł i kolorów
- korekta kolorów świateł i cienia za pomocą ręcznych narzędzi Dodge, Burn i Sponge Tool
- dobór odpowiednich opcji
- wykorzystanie tabletu Wacom i pióra czułego na nacisk
- Ręczna korekta ostrości
- narzędzia do rozmycia i wyostrzenia
- tworzenie efektu małej głębi ostrości
- Korekta sylwetki i budowy ciała
- komputerowe odchudzanie
- budowanie masy mięśniowej
- korekta sylwetki
- korekta twarzy i włosów
- Praca z warstwami
- wykorzystanie palety Layers
- opcje warstw
- praca z warstwami do tworzenia montaży
- tworzenie warstw
- Smart Objects
- zasady użycia obiektów typu Smart Object
- tworzenie i edycja obiektów inteligentnych
- edycja elementów wektorowych w programie Adobe Illustrator CS4
- Przekształcenia warstw – montaże wielowarstwowe
- kopiowanie warstw
- wykorzystanie narzędzia Free Transform
- skalowanie, rozciąganie, obracanie
- przekształcenia w trybie Wrap mode
- montaże z użyciem przekształceń
- Filtry korekcyjne
- wyostrzanie
- usuwanie szumów
- wygładzanie skóry i usuwanie artefaktów
- usuwanie zniekształceń obiektywu (winietowanie, korekta perspektywy, prostowanie zdjęć)
- Korekta tonalna i barwna
- korekta niedoświetlonych zdjęć
- korekta kontrastu
- korekta kolorów
- edycja i zastępowanie kolorów
- Narzędzia korekcji kolorów, świateł i kontrastu
- użycie narzędzi: Curves, Levels, Relpace Color, Hue/Saturation, Color Balance, Match Color, Selective Color, Shadows/Hightlights, Black&White do korekcji zdjęć
- dostosowanie zdjęć
- efekty specjalne
- zmiana kolorystyki
- Maski warstw
- zasady użycia masek warstw
- przykłady wykorzystania masek
- maski do tworzenia montaży i fotomontaży
- Style warstw i Smart Filtry
- wykorzystanie stylów warstw
- dodawanie i edycja efektów
- korekta zdjęć za pomocą Smart Filtrów
- Montaże wielowarstwowe z użyciem masek
- tworzenie złożonych montaży z użyciem masek, korekty, filtrów i stylów
- Efekty specjalne
- użycie trybów przenikania
- użycie filtrów
- montaże z użyciem masek warstw
- Praca z tekstem
- dodawanie tekstów
- efekty i style
- Praca z obiektami 3D
- edycja obiektów 3D
- tworzenie warstw 3D
- użycie obiektów 3D do tworzenia montaży
- Zarządzanie wielkością dokumentu
- Edycja zdjęć w formacie Camera Raw
- Adobe Camera Raw
- korekta zdjęć za pomocą Camera Raw
- zapis zdjęć
- Zapis pracy do wydruku i prezentacji w sieci
- zasady przygotowania pracy do druku
- dobór wielkości, rozdzielczości i modelu kolorów
- optymalizacja zdjęć do prezentacji w Internecie
Adobe Illustrator CS4
Program szkolenia
- Preferencje pracy z programem i podstawowe ustawienia koloru
- optymalne ustawienia preferencji programu
- ustawienia Document Setup
- ustawienia Color Settings
- Grafika wektorowa
- zasady tworzenia grafiki wektorowej
- zalety i ograniczenia grafiki wektorowej
- grafika wektorowa a grafika bitmapowa
- Tworzenie nowego dokumentu
- opcje w oknie New Document
- tryb koloru
- pozostałe ustawienia
- Ekran, palety i narzędzia Illustratora
- poznajemy palety, menu i pasek narzędzi
- opcje narzędzi
- podstawowe skrótu klawiaturowe
- Tworzenie i edycja prostych kształtów wektorowych
- użycie podstawowych figur geometrycznych do tworzenie ścieżek
- zaznaczanie obiektów
- opcje narzędzi
- skalowanie obracanie za pomocą funkcji Boundig Box
- użycie narzędzia Free Transform
- wygodne skrótu klawiaturowe i triki
- Grupowanie i blokowanie obiektów, praca z grupą
- grupowanie i blokowanie obiektów
- praca z grupą obiektów
- rozgrupowanie i odblokowanie obiektów
- Zaznaczanie obiektów
- zasady zaznaczania
- sposoby poprawnego zaznaczanie wybranych elementów
- narzędzia zaznaczania
- Edycja ścieżek z wykorzystaniem narzędzia Direct Selection Tool
- edycja i zaznaczanie ścieżek za pomocą narzędzia Direct Selection Tool
- edycja węzłów
- opcje węzłów
- edycja grupy
- łączenie ścieżek otwartych
- wykorzystanie narzędzi Knife Tool oraz Scissors Tool
- Nadawanie koloru wypełniania i obrysu ścieżek
- tryb pracy z wypełnieniem i obrysem
- nadawanie koloru wypełnienia
- grubość i kolor obrysu
- opcje obrysu i praca z paletą Stroke
- paleta Swatches, Gradient i Color
- praca z gradientem
- tworzenie i edycja gradientów
- Tryby podglądu, linie pomocnicze, Smart Guides, Bounding Box
- różne tryby podglądu dokumentu
- wykorzystanie miarek i linii pomocniczych
- funkcje Smart Guides i Bounding Box
- Wykorzystanie narzędzi z palety Pathfinder
- zasady użycia palety Pathfinder
- wykorzystanie narzędzi łączenia, dzielenie ścieżek do budowy złożonych obiektów
- wykorzystanie polecenia Expand – zalety i ograniczenia
- tworzenie złożonych kształtów dzięki użyciu palety Pahtfinder
- Narzędzi rysunkowe i ich opcje
- narzędzia Pencil Tool i Smooth Tool oraz ich opcje
- zasady użycia narzędzi rysunkowych
- dopasowanie opcji narzędzi
- rysowanie i wygładzanie ścieżek
- Narzędzia malarskie i malowanie
- zasady użycia pędzla w programie Illustrator
- opcje pędzla
- rodzaje pędzli w programie Illustrator
- praca z paletą Brushes
- wykorzystanie wbudowanych pędzli
- tworzenie i zapis własnych pędzli
- tworzenie ramek, efektów za pomocą pędzla
- Praca z pędzlem Blob Brush
- tworzenie i edycja ścieżek zamkniętych
- użycie narzędzia Eraser Tool do edycji ścieżki
- Wykorzystanie narzędzia Blend Tool
- wykorzystanie ewolucji do tworzenia przejść tonalnych
- wykorzystanie ewolucji do równomiernego rozmieszczania obiektów
- wykorzystanie ewolucji do budowy złożonych ilustracji
- Tworzenie i edycja ścieżek za pomocą narzędzia Pen Tool
- rysowanie ścieżek za pomocą narzędzia Pen Tool
- przydatne skróty klawiaturowe
- szybka edycja ścieżki
- Narzędzia transformacji i edycji ścieżek
- skalowanie, obracania, kopiowanie
- transformacje ręczne i numeryczne
- powielanie przekształceń
- Symbole w programie Illustrator
- zasady użycia symboli
- narzędzia do pracy z symbolami
- edycja symboli
- zamiana symboli
- rodzaje symboli
- tworzenie i zapis własnych symboli
- Import i praca z grafiką bitmapową
- opcje importu
- łączenie i osadzanie grafiki
- praca z paletą Links
- Praca z tekstem
- rodzaje tekstów
- dodawanie i edycja tekstu
- import tekstów i opcje importu
- podstawowe formatowanie tekstu i akapitów
- opcje ramki tekstowej
- tekst na ścieżce
- zamiana tekstu na krzywe
- tworzenie prostych dokumentów (znaczek okolicznościowy, ulotka, raklama)
- Maskowanie
- użycie maski odcinania do ukrycia zbytecznych elementów
- usunięcie maski
- Wykorzystanie polecenia Live Trace
- zasady wektoryzacji
- przekształcanie zdjęć w grafikę wektorową
- gotowe ustawienia wektoryzacji
- użycie funkcji Expand
- wykorzystanie obrazów przekształconych w grafikę wektorową
- Wykorzystanie funkcji Live Paint
- zasady użycia funkcji Live Paint
- przykłady użycia Live Paint
- kolorowanie wektoryzowanych zdjęć i grafiki bitmapowej
- Użycie funkcji Recolor Artwork
- szybka zmiana kolorów dokumentu
- edycja i dopasowanie kolorów
- wybór właściwego zestawu kolorów
- Dodawanie i edycja efektów
- zasady użycia efektów
- paleta Appereance i edycja efektów
- przykłady użycia efektów
- ograniczenia w stosowaniu efektów
- Tworzenie obiektów 3D
- tworzenie prostych obiektów 3D za pomocą efektów
- Tworzenie ilustracji wektorowych
- budujemy proste projekty i ilustracje
- tworzymy wizytówki
- budujemy plan lekcji
- tworzenie kalendarza
- Przygotowanie pracy do druku
- zapis dokumentów w formatach AI, PDF, EPS
- wybór właściwej wersji
- zasady przygotowania pracy do druku
- Przygotowanie grafiki do publikacji w Internecie
- zasady optymalizacji grafiki wektorowej
- zapis pracy w formacie PNG, GIF i JPEG
- Tips & Triks
Dodaj komentarz
Musisz się zalogować by dodać komentarz.