Adobe Illustrator CS4
Wymarzone szkolenie dla grafików, fotografików, plastyków i osób rozpoczynających swą pracę z programem Adobe Illustrator CS4. Do udziału w zajęciach nie jest wymagane doświadczenie w pracy z programem Illustrator nawet w starszej wersji. Wymagana jest jednak dobra znajomość systemu operacyjnego Mac OS lub Windows oraz solidne podstawy użycia komputera PC lub Mac.
Szkolenie przeznaczone jest szczególnie dla osób, które rozpoczynają pracę z programem ale także tych, którzy ją właśnie rozpoczęli a poszukują solidnych podstaw do dalszej pracy zawodowej. Podczas zajęć zwykle pomijane zostają sprawy, narzędzia oraz tematy oczywiste, co pozwala optymalnie wykorzystać czas szkolenia na ćwiczenia praktyczne i prezentacje.
W trakcie szkolenia nauczysz się:
- Konfigurowania dokumentów Illustratora
- Tworzenie prostych kształtów i figur wektorowych
- Edycji obiektów wektorowych
- Dodawanie i edycji kolorów i tekstur
- Użycia narzędzi z grupy Pathfinder do budowy złożonych obiektów i ilustracji
- Malowania , rysowania ścieżek oraz użycia symboli
- Transformacji i przekształceń ścieżek
- Tworzenia ilustracji wektorowych
- Wykorzystania masek i narzędzi edycyjnych do budowy złożonych ilustracji
- Wprowadzania i formatowania tekstów
- Łączenia grafiki wektorowej ze zdjęciami
- Przekształcania zdjęć na grafikę wektorową
- Zasad użycia narzędzi Live Paint oraz Recolor Artwork
- Wykorzystanie efektów
- Dodawanie cieni, i stylizacji pracy
- Budowania wizualizacji 3D opakowań
- Tworzenie prostych logotypów, papierów firmowych, okładek, reklam i ulotek
- Poprawnego przygotowania pracy do druku i prezentacji w Internecie
Do zajęć wykorzystujemy pakiet Adobe Master Collection CS4 w wersji angielskiej.
Czas trwania szkolenia: 3 dni robocze – 21 godzin
Program szkolenia
- Preferencje pracy z programem i podstawowe ustawienia koloru
- optymalne ustawienia preferencji programu
- ustawienia Document Setup
- ustawienia Color Settings
- Grafika wektorowa
- zasady tworzenia grafiki wektorowej
- zalety i ograniczenia grafiki wektorowej
- grafika wektorowa a grafika bitmapowa
- Tworzenie nowego dokumentu
- opcje w oknie New Document
- Multiple Artboard
- tryb koloru
- pozostałe ustawienia
- Ekran, palety i narzędzia Illustratora
- poznajemy palety, menu i pasek narzędzi
- opcje narzędzi
- podstawowe skrótu klawiaturowe
- Tworzenie i edycja prostych kształtów wektorowych
- użycie podstawowych figur geometrycznych do tworzenie ścieżek
- zaznaczanie obiektów
- opcje narzędzi
- skalowanie obracanie za pomocą funkcji Boundig Box
- użycie narzędzia Free Transform
- wygodne skrótu klawiaturowe i triki
- Grupowanie i blokowanie obiektów, praca z grupą
- grupowanie i blokowanie obiektów
- praca z grupą obiektów
- rozgrupowanie i odblokowanie obiektów
- Zaznaczanie obiektów
- zasady zaznaczania
- sposoby poprawnego zaznaczanie wybranych elementów
- narzędzia zaznaczania
- Edycja ścieżek z wykorzystaniem narzędzia Direct Selection Tool
- edycja i zaznaczanie ścieżek za pomocą narzędzia Direct Selection Tool
- edycja węzłów
- opcje węzłów
- edycja grupy
- łączenie ścieżek otwartych
- wykorzystanie narzędzi Knife Tool oraz Scissors Tool
- Nadawanie koloru wypełniania i obrysu ścieżek
- tryb pracy z wypełnieniem i obrysem
- nadawanie koloru wypełnienia
- grubość i kolor obrysu
- opcje obrysu i praca z paletą Stroke
- paleta Swatches, Gradient i Color
- praca z gradientem
- tworzenie i edycja gradientów
- Tryby podglądu, linie pomocnicze, Smart Guides, Bounding Box
- różne tryby podglądu dokumentu
- wykorzystanie miarek i linii pomocniczych
- funkcje Smart Guides i Bounding Box
- Wykorzystanie narzędzi z palety Pathfinder
- zasady użycia palety Pathfinder
- wykorzystanie narzędzi łączenia, dzielenie ścieżek do budowy złożonych obiektów
- wykorzystanie polecenia Expand – zalety i ograniczenia
- tworzenie złożonych kształtów dzięki użyciu palety Pahtfinder
- Narzędzi rysunkowe i ich opcje
- narzędzia Pencil Tool i Smooth Tool oraz ich opcje
- zasady użycia narzędzi rysunkowych
- dopasowanie opcji narzędzi
- rysowanie i wygładzanie ścieżek
- Narzędzia malarskie i malowanie
- zasady użycia pędzla w programie Illustrator
- opcje pędzla
- rodzaje pędzli w programie Illustrator
- praca z paletą Brushes
- wykorzystanie wbudowanych pędzli
- tworzenie i zapis własnych pędzli
- tworzenie ramek, efektów za pomocą pędzla
- Praca z pędzlem Blob Brush
- tworzenie i edycja ścieżek zamkniętych
- użycie narzędzia Eraser Tool do edycji ścieżki
- Wykorzystanie narzędzia Blend Tool
- wykorzystanie ewolucji do tworzenia przejść tonalnych
- wykorzystanie ewolucji do równomiernego rozmieszczania obiektów
- wykorzystanie ewolucji do budowy złożonych ilustracji
- Tworzenie i edycja ścieżek za pomocą narzędzia Pen Tool
- rysowanie ścieżek za pomocą narzędzia Pen Tool
- przydatne skróty klawiaturowe
- szybka edycja ścieżki
- Narzędzia transformacji i edycji ścieżek
- skalowanie, obracania, kopiowanie
- transformacje ręczne i numeryczne
- powielanie przekształceń
- Symbole w programie Illustrator
- zasady użycia symboli
- narzędzia do pracy z symbolami
- edycja symboli
- zamiana symboli
- rodzaje symboli
- tworzenie i zapis własnych symboli
- Import i praca z grafiką bitmapową
- opcje importu
- łączenie i osadzanie grafiki
- praca z paletą Links
- Praca z tekstem
- rodzaje tekstów
- dodawanie i edycja tekstu
- import tekstów i opcje importu
- podstawowe formatowanie tekstu i akapitów
- opcje ramki tekstowej
- tekst na ścieżce
- zamiana tekstu na krzywe
- tworzenie prostych dokumentów (znaczek okolicznościowy, ulotka, raklama)
- Maskowanie
- użycie maski odcinania do ukrycia zbytecznych elementów
- usunięcie maski
- Wykorzystanie polecenia Live Trace
- zasady wektoryzacji
- przekształcanie zdjęć w grafikę wektorową
- gotowe ustawienia wektoryzacji
- użycie funkcji Expand
- wykorzystanie obrazów przekształconych w grafikę wektorową
- Wykorzystanie funkcji Live Paint
- zasady użycia funkcji Live Paint
- przykłady użycia Live Paint
- kolorowanie wektoryzowanych zdjęć i grafiki bitmapowej
- Użycie funkcji Recolor Artwork (live Color)
- szybka zmiana kolorów dokumentu
- edycja i dopasowanie kolorów
- wybór właściwego zestawu kolorów
- Dodawanie i edycja efektów
- zasady użycia efektów
- paleta Appereance i edycja efektów
- przykłady użycia efektów
- ograniczenia w stosowaniu efektów
- Tworzenie obiektów 3D
- Teksturowanie obiektów 3D
- Tworzenie ilustracji wektorowych
- budujemy proste projekty i ilustracje
- tworzymy wizytówki
- budujemy plan lekcji
- tworzenie kalendarza
- Przygotowanie pracy do druku
- zapis dokumentów w formatach AI, PDF, EPS
- wybór właściwej wersji
- zasady przygotowania pracy do druku
- Przygotowanie grafiki do publikacji w Internecie
- zasady optymalizacji grafiki wektorowej
- zapis pracy w formacie PNG, GIF i JPEG
- Tips & Triks
Dodaj komentarz
Musisz się zalogować by dodać komentarz.