Adobe Photoshop CS4 – poznaj więcej
To doskonałe szkolenie dla grafików, fotografików, plastyków, pracowników studiów graficznych, interaktywnych czy multimedialnych oraz osób, które rozpoczęły już wcześniej amatorską lub zawodową pracę w programie Adobe Photoshop w dowolnej jego wersji.
Do udziału w zajęciach zaawansowanych wymagane jest co najmniej półroczne doświadczenie w pracy z programem Adobe Photoshop oraz znajomość podstawowych zasad montażu, korekcji oraz pracy z warstwami czy maskami.
Dobra znajomość systemu operacyjnego Mac OS lub Windows oraz solidne podstawy użycia komputera PC lub Mac dają gwarancję właściwego i optymalnego wykorzystania czasu szkolenia.
Do uczestnictwa w szkoleniu na poziomie zaawansowanym, konieczne jest pozytywne zaliczenie prostego testu weryfikacyjnego. Pozwoli to na precyzyjne i właściwe dopasowanie poziomu szkolenia do potrzeb jego uczestników.
Szkolenie przeznaczone jest dla osób, które mają co najmniej półroczne doświadczenie w pracy z programem Adobe Photoshop (dowolna wersja), ale także tych, którzy ją rozpoczęli swą pracę już kilka lat temu a poszukują solidnego odświeżenia swoich wiadomości do dalszej pracy zawodowej.
Podczas zajęć zwykle pomijane zostają sprawy, narzędzia oraz tematy oczywiste, dobrze znane i obejmujące swym zakresem najprostsze działania edycyjne. Pozwala to optymalnie wykorzystać czas szkolenia na ćwiczenia praktyczne i wykłady teoretyczne. Integralną częścią tego szkolenia jest sekcja Pytania i odpowiedzi która pozwoli uczestnikom na rozwiązywanie indywidualnych problemów.
W trakcie szkolenia nauczysz się:
- Precyzyjnej konfiguracji optymalnych ustawień programu
- Zasad zarządzania kolorem w aplikacjach Adobe i w programie Adobe Photoshop
- Tworzenia własnego profilu ICC
- Zaawansowanej pracy z warstwami i obiektami inteligentnymi
- Użycia narzędzia Layer Comps do tworzenia różnorodnych projektów
- Tworzenia zaawansowanych selekcji
- Tworzenia i edycji ścieżek oraz obiektów wektorowych
- Edycji masek i zaznaczeń z użyciem tabletu Wacom
- Zaawansowanej pracy z maskami bitmapowymi, wektorowymi i odcinania
- Wymiany grafiki z programem Adobe Illustrator w postaci obiektów inteligentnych, pikseli i ścieżek
- Tworzenia własnej biblioteki próbek, kształtów wektorowych i pędzli
- Pracy z kanałami, tworzenia kanałów dodatkowych i alfa kanałów.
- Zaawansowanej korekty kolorów i kontrastu z użyciem warstw dopasowania i masek
- Zaawansowanych metod tworzenia realistycznych montaży i fotomontaży
- Poprawiania jakość swoich zdjęć, obrazów i innych prac plastycznych (usuwanie szumu, wyostrzanie, korekta zniekształceń obiektywu)
- Tworzenia i edycji obiektów i scen trójwymiarowych
- Wykorzystania palety Actions, skryptów i innych funkcji automatycznych
- Tworzenia i edycji animacji oraz filmów wideo
- Tworzenia animacji 3D
- Poprawnego przygotowania pracy do druku, prezentacji w Internecie i na urządzeniach przenośnych.
Do zajęć wykorzystujemy pakiet Adobe Master Collection CS4 w wersji angielskiej.
Czas trwania szkolenia: 2 dni robocze – 14 godzin
Ogólny program szkolenia:
- Zarządzanie kolorem w aplikacjach Adobe
- zaawansowane ustawienia kolorów w programie Adobe Bridge i Photoshop
- zasady dobierania właściwych ustawień
- Ustawienia koloru i wykorzystanie profili ICC
- tworzenie profili np. gazety codziennej
- użycie profili w programie Adobe Photoshop
- soft Proofing w aplikacjach Adobe
- Projektowanie z wykorzystaniem narzędzia Layer Comps
- użycie palety Layer Comps do tworzenia projektów
- zasady tworzenie projektów i kompozycji
- wykorzystanie narzędzia Layer Comps w Adobe Illustrator i InDesign
- tworzenie złożonych projektów
- eksport projektów i warstw (skrypty)
- Smart Object, Smart Filter – zaawansowane wykorzystanie obiektów inteligentnych
- tworzenie warstw typu Smart Object
- edycja i zastępowanie obiektów inteligentnych
- Smart Object i Layer Comps
- współpraca z programem Adobe Illustrator
- przekształcenia obiektów typu Smart Object
- Projektowanie z użyciem obiektów inteligentnych
- efekty i filtry
- użycie filtrów i masek dla warstw typu Smart Object
- style warstw dla obiektów inteligentnych
- Tworzenie i edycja obiektów 3D
- import i tworzenie warstw/obiektów 3D
- tworzenie pocztówek 3D
- wykorzystanie predefiniowanych obiektów 3D
- edycja tekstur
- edycja sceny i oświetlenia w trójwymiarowej przestrzeni
- przekroje obiektów 3D
- przekształcenia obiektów trójwymiarowych
- Zaawansowane metody tworzenia selekcji
- zaawansowane sposoby tworzenia złożonych selekcji
- zapis zaznaczenia
- Ścieżki i obiekty wektorowe
- tworzenie ścieżek wektorowych
- edycja ścieżek
- wycinanie obiektów z tła
- wykorzystanie palety Paths
- tworzenie kształtów wektorowych
- tworzenie ścieżki odcinania
- zapis grafiki wraz ze ścieżką odcinania
- Praca z kanałami kolorów
- praca z paletą Channels
- operacje na kanałach
- wykorzystanie kanałów do tworzenia precyzyjnego zaznaczenia
- tworzenie i użycie kanałów alfa
- Wykorzystanie kanałów i kolorów dodatkowych
- Spot Colors – użycie kolorów dodatkowych
- tworzenie kanału dodatkowego
- zapis grafiki z dodatkowym kanałem
- Maski bitmapowe, wektorowe, odcinania – głębsze spojrzenie
- różne rodzaje masek
- przykłady użycia masek
- praca z maską wektorową
- Edycja masek
- wykorzystanie palety Mask do edycji masek
- narzędzia edycji maski
- podgląd działania maski
- Zaawansowane metody korekcji obrazu
- paleta Adjustments
- przegląd narzędzi korekcyjnych
- przykłady użycia narzędzi korekcyjnych
- warstwy dopasowania
- maski na warstwach korekcyjnych
- korekta za pomocą kanałów
- korekta zdjęć w trybie Lab
- „esowata” krzywa kontrastu
- zasady korekty obrazu w oparciu o liczby
- poprawa balansu bieli
- zaawansowane sposoby naprawy nieudanych zdjęć
- Zaawansowane narzędzia retuszu
- użycie palety Clone Source
- klonowanie z przemieszczeniem
- retusz ze skalowaniem i obracaniem
- retusz z wykorzystaniem perspektywy
- retusz za pomocą warstw korekcyjnych, Smart Filtrów i masek
- Wykorzystanie dostępnych bibliotek i tworzeni własnych pędzli, próbek, kształtów wektorowych i patternów
- zapis i ładowanie własnych bibliotek pędzli, próbek, kształtów i patternów
- tworzenie własnych bibliotek
- wymiana próbek kolorów z innymi programami Adobe
- Złożone montaże i fotomontaże z użyciem masek, obiektów inteligentnych oraz narzędzi korekcji
- montaże wielowarstwowe z użyciem stylów warstw, filtrów, efektów specjalnych i masek
- korekta i przekształcenia wybranej warstwy
- praca z grupami warstw
- tryby przenikania i mieszania obrazów
- Praca z tekstem
- rodzaje tekstu (ramka, obiekt tekstowy, tekst na ścieżce, zaznaczenie)
- tekst na ścieżce
- efekty tekstowe
- korekta tekstu
- style warstw tekstowych
- Automatyka – wykorzystanie palety Actions, skryptów i innych narzędzi automatycznych
- zasady wykorzystania Actions i skryptów
- tworzenie prostych Actions
- użycie skryptów
- Tworzenie galerii zdjęć, stykówek, panoram
- automatyczne wyrównywanie zdjęć
- automatyczne mieszanie
- tworzenie panoramy, stykówek, arkusza do wydruku oraz galerii internetowej
- Tworzenie złożonych Actions
- tworzenie złożonych Actions
- pokaz slajdów
- Tworzenie własnych palet narzędziowych i dostosowanie ekranu programu Adobe Photoshop do wydajnej pracy
- użycie narzędzia Adobe Configurator do budowy własnej palety narzędziowej
- wykorzystanie własnych palet i obszarów roboczych
- konfiguracja narzędzi
- Podstawy tworzenia animacji, animacji 3D, edycji filmów wideo
- praca z paletą Animation
- tworzenie prostych animacji
- tweening właściwości
- animacja obiektów 3D
- animacja poklatkowa
- edycja filmu wideo
- przygotowanie animacji GIF (kartka świąteczna)
- eksport filmu lub animacji GIF
- Przygotowanie pracy dla różnych mediów (wideo, Web, print)
- zasady przygotowania grafiki pod kątem różnorodnych mediów
- zapis grafiki do Internetu
- zapis grafiki do druku
- zapis grafiki dla telefonów komórkowych i smartfonów
- Przydatne skróty klawiaturowe
- Tips & Triks
- Pytania i odpowiedzi
Dodaj komentarz
Musisz się zalogować by dodać komentarz.